ライバルズ 闘技場 データ まとめ

現在、スタン落ち適用作業を少しずつ進行中。自分がよくピックするカードを整理してます。

モシャスの扉

各種扉へのリンク - ライバルズ闘技場データまとめ

1:概要

今まで選択したカードの中から3択が選ばれる扉。

そのため扉の優先度はピック過程により常に変化するので重要なのは【各レアリティ毎に増やしたい強カードが何種類中何枚あるかを確認すること】・・・①である。

2~3は①についての説明。

 

2:予備知識

モシャスの扉を使いこなすには以下の知識が必須。

  1. 闘技場の3択は基本同レアリティ3枚から構成される。
  2. 3択の出やすさはノーマル>レア>スーパー>レジェンドのためモシャスの扉で増やせるのは基本ノーマルとレアと認識する。

3:確認の意味

繰り返しになるが、モシャスの扉は今まで選択したカードの中から3択が選ばれる扉のため確認すべきは各レアリティ毎増やしたい強カードが何種類中何枚あるかである。増やしやすいのはノーマルとレアのため最低限そこだけ確認すると良い。

この確認を行うと扉選択段階でその時のモシャスの扉がどれくらい強力であるかを判断できるのでこの扉を選ぶべきでない時にきちんと避けることができる。

 

文章だけだとわかり辛いので例として1に標準2に他扉の選択肢を考慮の2つを挙げてまとめを終える。

例1:商人(15枚選択段階)

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まず各レアリティを確認すると今回の場合増やしたいのは

ノーマル6種中3種(かなしばりの巻物 イノブタマン ドラゴンヘビー)

増やしたいものが一つ以上出る確率:95%

レア4種中2種(ドラゴメタル ちんもくのひつじ)

増やしたいものが一つ以上出る確率:100%

スーパー3種中3種 (ぷちメタル デンデン竜 ブラックドラゴン

増やしたいものが一つ以上出る確率:100%

レジェンド1種中1種(ルイーダ

増やしたいものが一つ以上出る確率:100%

※3種に満たないので他レアリティと混合で出る。

どのレアリティが選ばれてもほぼ増やしたいものを選べるので強力なモシャスの扉と言える。

以下は入った時の一部の結果でノーマル3回、レア2回と増やしたいものを5枚全て選ぶことができた。

 

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例2:戦士(15枚選択段階)

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各レアリティ毎の確認

ノーマル10種中2種(メラゴースト りゅうきへい)

増やしたいものが一つ以上出る確率:約53%

レア2種中2種(ゾンビマスター ソードイド)

増やしたいものが一つ以上出る確率:100%

スーパー2種中2種(はやぶさの剣 突風の剣)

増やしたいものが一つ以上出る確率:100%

レジェンド1種中1種(黒騎士レオコーン

増やしたいものが一つ以上出る確率:100%

ノーマル以外のレアリティが選択された場合は増やしたいものを確実に増やせるが、

3択としてノーマルが選ばれやすいため他の扉との兼ね合いで決定。

選択されたのはノーマル3回レア1回スーパー1回で増やしたいものは3枚しか選択することが出来なかった。

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